Una de las razones de la creciente popularidad de Litecoin pueden ser los juegos de computadora.

Una de las razones de la creciente popularidad de Litecoin pueden ser los juegos de computadora.

El desarrollador de juegos de computadora Valve abandonó el uso de bitcoin a principios de diciembre y está considerando opciones para usar Litecoin para pagar juegos en línea y el servicio Steam.

Litecoin ocupa honorablemente el quinto lugar entre las principales monedas digitales del mundo. La velocidad de las transacciones y las comisiones relativamente pequeñas hacen que esta criptomoneda sea atractiva para muchos proyectos comerciales. El fuerte aumento en el valor de $100 a $400 también contribuyó a la popularidad de Litecoin.

Litecoin no ha sido ignorado en la industria del juego. Dada la gran demanda de moneda digital en juegos virtuales y deportes electrónicos, Litecoin tiene todas las posibilidades de llenar este nicho. Esto es lo que el servicio de distribución en línea de Valve para juegos y software de computadora, Steam, espera demostrar. Hasta hace poco, Valve usaba bitcoin para estos fines, pero el alto costo, el tipo de cambio inestable y las largas transacciones no satisfacían las necesidades de los jugadores. Al comprar un juego, los jugadores quieren empezar a jugar inmediatamente en lugar de quedarse esperando una transacción durante más de una hora. 

El soporte de Steam agregará importancia a Litecoin y dará un nuevo impulso al desarrollo de su tecnología. Los propietarios de Litecoin también pueden utilizar esta moneda digital para pagos en muchos recursos relacionados con la industria del juego en línea, como DMarket, Game Protocol, DremTeam, etc. 

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