Perusahaan Jepang Sony telah mengumumkan transisi ke teknologi perlindungan hak cipta (DRM) generasi berikutnya, yang akan menggunakan blockchain. Proyek ini akan dikembangkan oleh Sony Music Entertainment Jepang dan Sony Global Education.
Pada tahap awal, Sony akan menerapkan sistem manajemen hak pada konten digital apa pun yang menggunakan teknologi blockchain. Sistem ini akan didasarkan pada alat yang sebelumnya dibuat oleh Sony untuk pengelolaan hak cipta.
Blockchain digunakan untuk membuat sistem, program, dan informasi yang sulit untuk dipalsukan atau dihancurkan. Awalnya, sistem ini diciptakan untuk melakukan transaksi p2p publik mata uang kripto seperti Bitcoin. Namun, teknologi ini juga memiliki potensi kuat untuk membantu Sony melindungi properti pribadi digital secara efektif.
Dengan menggunakan blockchain, Sony akan dapat melacak semua konten mulai dari pembuatan hingga distribusi dan seterusnya. Dengan DRM ini, pengguna akan dapat mengidentifikasi konten, tanggal pembuatannya, dan pembuatnya. Menurut perwakilan perusahaan, di masa depan sistem ini akan mampu bekerja dengan teks, musik, video, game, dan konten VR.
Walmart dan Major League Baseball juga bereksperimen dengan metode keamanan blockchain. Ini mungkin berarti bahwa pendekatan terhadap perlindungan data ini akan segera tersedia bagi semua penerbit besar yang menderita kerugian akibat pembajakan konten.
Baca juga
Komunitas EOS menolak membayar $250 juta kepada pengembang proyek Block.one
Block.one seharusnya menerima 67 juta EOS lagi selama enam hingga tujuh tahun ke depan, tetapi komunitas memilih untuk membatalkan pembayaran tersebut.
Blockchain dinyatakan tidak cocok untuk menyelenggarakan pemilu
Para peneliti dari Initiative for CryptoCurrencies and Contracts, yang mempelajari pemungutan suara tradisional dan blockchain, tidak memiliki antusiasme yang sama dengan banyak orang dan percaya bahwa blockchain tidak hanya tidak akan membantu meningkatkan proses pemungutan suara, tetapi juga akan memperburuk situasi secara signifikan.
