Bitcoin: bueno, malo, burbuja

Bitcoin: bueno, malo, burbuja

Seguramente, al menos una vez has escuchado esta afirmación: “¡Bitcoin es una burbuja!”

Pero los seguidores de la secta de la “burbuja” a menudo son incapaces incluso de decir en términos generales lo que quieren decir. Intentaré hacerlo por ellos y, al mismo tiempo, descubriré qué tan malas son las “burbujas económicas”. Pero primero te contaré tres historias sobre burbujas.

Klondike, Gold Rush.

1896. Región de Klondike, Canadá. Según la leyenda, tres mineros, George Carmack, Jim Skookum y Charlie Dawson, lograron llenar con oro la caja de un disco duro (una pistola; entonces no había discos duros) con oro. Sin embargo, tuvo que pasar al menos otro año para que la noticia llegara al gran mundo.

Y entonces multitudes de buscadores llegaron a lugares que hasta ese momento habían sido tierras desiertas. A menudo, muchos de ellos ni siquiera imaginaban lo que les esperaba. No tiene sentido volver a contar los libros de Jack London. Otra cosa es importante.

Con el tiempo, la extracción de oro se ha vuelto cada vez más intensiva en mano de obra, los depósitos abiertos se han agotado y este negocio ha pasado a estar disponible sólo para las grandes empresas geológicas. La infraestructura que surgió alrededor de las ciudades mineras (bares, hoteles, empresas de transporte, edificios administrativos) se volvió innecesaria y cayó en mal estado. Como resultado, una gran cantidad de pueblos fueron abandonados y convertidos en pueblos fantasmas. La última oleada de buscadores, que abandonaron sus casas, a menudo vendieron todo lo que pudieron por casi nada o no recibieron nada por su propiedad. 

Es difícil llamar a estos eventos una burbuja económica, pero muchas de sus características principales están presentes.

Burbuja puntocom

El nombre punto-com proviene de la lectura en inglés del dominio de primer nivel para organizaciones comerciales ".com". 

Los hechos tuvieron lugar aproximadamente desde 1995 hasta el primer semestre de 2000. Durante este período, las acciones de las empresas de Internet se dispararon. Los analistas económicos declararon la era de una nueva economía; las empresas se multiplicaron como hongos. Sin embargo, el 10 de marzo de 2000, el mercado sobrecalentado culminó y colapsó. El índice Nasdaq alcanzó los 5.132,52 puntos, tras lo cual cayó una vez y media. A esto le siguió una serie de quiebras de empresas que ofrecían ingresos a través de Internet. Durante un tiempo, el término “puntocom” se convirtió casi en una mala palabra y el mercado pasó varios años recuperándose del impacto.  

Solo sobrevivieron empresas que tenían ingresos reales en el momento del colapso y no declararon que el negocio en Internet era un fin en sí mismo... Algunas de ellas, como Aman y eBay, se han convertido hoy en gigantes de la industria.

Por un lado, estos acontecimientos afectaron duramente al mercado de la información: muchas empresas de hosting quebraron, la demanda de equipos de servidores cayó y los inversores se volvieron muy cautelosos con las empresas de tecnología. Por otro lado, el mercado se limpió de cáscara y aquellos que dirigían un negocio real permanecieron y finalmente se convirtieron en la base de la Internet moderna.

El auge de los juegos móviles

Después del lanzamiento del primer iPhone, muchos fabricantes de teléfonos móviles se vieron obligados a subir el listón considerablemente. Puede dividir con seguridad la historia de las comunicaciones móviles en "Antes del iPhone" y "Después de la creación del iPhone". 

Hasta 2007, el mercado de teléfonos inteligentes estaba repleto de una variedad de teléfonos, generalmente de botón. Cada uno de ellos tenía su propio sistema operativo cerrado, la interfaz era una conversación entre un hombre negro y un yakuto, y la ergonomía se juzgaba principalmente por el color de la carcasa.

Sin embargo, la llegada del iPhone no sólo llevó a todos los teléfonos inteligentes a un formato esencialmente uniforme (una gran pantalla táctil totalmente controlada mediante toques y gestos), sino que también estimuló la industria del desarrollo de plataformas móviles. Apple ha brindado a los desarrolladores la oportunidad de vender sus aplicaciones a través de la AppStore de la empresa. Google no se quedó atrás con su PlayMarket.

Hay un dicho en TI que dice que por todo lo que se puede escribir un programa, definitivamente se escribirá un juego. Los teléfonos inteligentes con pantallas de alta calidad según los estándares móviles no son una excepción. 

El 10 de diciembre de 2009, el equipo de Rovio lanzó Angry Birds. Un juego sencillo con una jugabilidad sencilla sobre un conflicto entre cerdos y pájaros de dibujos animados. En 2010, Rovio afirmó que el juego les había reportado unos 56 millones de dólares, con una inversión de 100.000.

Una oleada de desarrolladores se ha lanzado al mercado con ganas de obtener beneficios rápidos. Por un lado, este enfoque funcionó durante algún tiempo y, con inversiones mínimas, muchos juegos generaron, si no millones, cientos de miles de dólares. Los inversores acuden en masa para invertir en equipos jóvenes y prometedores. Por otro lado, como resultado, las tiendas de aplicaciones están llenas de basura inútil. El aumento en el número de empresas y la disminución de la calidad general del desarrollo han llevado al hecho de que antes una empresa ganaba 100 dólares, ahora cinco empresas se reparten 50 dólares entre ellas... Y los usuarios se han vuelto mucho más exigentes y ya no exigen una variedad de juegos, sino una jugabilidad interesante, hermosos gráficos y la ausencia de errores.

Todos los ejemplos anteriores tienen varias características similares en común. A ellos se les puede sumar una ola de startups con modelos de monetización poco claros, tecnología BigData y redes neuronales. Cada pocos años, el ciclo se repite: se abre en el mercado una nueva tecnología, un nuevo producto o una nueva oportunidad.

¿Qué tiene que ver Bitcoin con esto?

A pesar de que el curso general de los acontecimientos durante la formación de cualquier mercado es aproximadamente el mismo. Aparece un nuevo mercado en un marco relativamente estrecho, atrae a quienes quieren enriquecerse rápidamente y acumula fondos. Después de lo cual se produce un colapso repentino, y sólo quedan los jugadores más fuertes y probados. Aquellos que ofrecen algo verdaderamente nuevo y útil.

De hecho, esos colapsos son más probablemente una señal de recuperación del mercado, su maduración y transición de una fase de crecimiento rápido y explosivo a un desarrollo sistémico. No espere que el mercado de las criptomonedas sólo crezca. Pero la avalancha de demanda en sí, seguida de una fuerte caída, puede indicar que el mercado está pasando del escenario del salvaje oeste a reglas de juego claras y transparentes.

Por supuesto, muchas "shitcoins" serán olvidadas en un año, el tipo de cambio seguirá fluctuando, pero en general, nada amenaza el futuro de bitcoin.

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