Perubahan merek Facebook menjadi Meta menyembunyikan lebih dari sekadar keinginan pemiliknya untuk menghindari tuntutan. Tampaknya kerajaan periklanan online telah memutuskan untuk menciptakan realitas virtual baru yang akan membuat dunia tenggelam. Akan jadi apa alam semesta ini bisa ditebak dari fakta sebelum pergantian nama.
Mark Zuckerberg menegaskan bahwa tujuannya mulia dan tanpa pamrih: membuat realitas digital dapat diakses, populer, dan nyaman. Dan kini Meta memiliki rencana yang jelas untuk mewujudkan ide tersebut. Untuk mewujudkan meta-universe, beberapa langkah telah diambil.
Pembelian Oculus Rift
Facebook mengakuisisi perusahaan VR pada tahun 2014 senilai $2,3 miliar. Dengan pendapatan iklan tahunan sebesar $85 miliar, hal ini bukanlah masalah besar bagi jejaring sosial ini.
Oculus mengkhususkan diri dalam pembuatan headset untuk para gamer, namun Zuckerberg mengatakan pada konferensi pers setelah menandatangani kesepakatan bahwa rencananya lebih jauh lagi. Di masa depan, ia berencana menggunakan produk Oculus untuk menciptakan “platform interaksi sosial baru.” Ini akan memberikan perasaan kehadiran dalam realitas virtual dan peluang baru untuk hiburan, pembelajaran, dan komunikasi dengan orang lain dari jarak jauh.
Tim jejaring sosial terutama terinspirasi oleh fakta bahwa kacamata Oculus terbuat dari komponen yang murah, sehingga meluncurkan produksi massal tidaklah sulit.
Dan pada bulan September 2020, headset VR mandiri baru Oculus Quest 2 telah dihadirkan, dengan harga hanya $299. Gadget tersebut diposisikan sebagai perangkat untuk memainkan game VR komputer dengan koneksi USB-C.
Pada prinsipnya, tidak ada pidana dalam menciptakan realitas game virtual. Ini berbeda dari mainan online biasa hanya dalam efek wow 3D.
Dan Anda tidak perlu terpaku pada fakta ini, jika bukan karena langkah Facebook selanjutnya.
Ray-Ban Stories - Facebook di wajah
Pada awal September 2021, Facebook mendemonstrasikan kepada dunia produk baru - kacamata pintar Ray-Ban, yang memungkinkan untuk mengambil foto, video, menerima panggilan, dan berkomunikasi dengan teman dalam format video. Mereka telah mengintegrasikan kamera 5 megapiksel, headphone, mikrofon dan lampu indikator pengambilan gambar internal. Perangkat ajaib ini memahami perintah suara dan meredam kebisingan latar belakang saat menerima panggilan.
Kacamata ini kompatibel dengan aplikasi Facebook View, sehingga Anda dapat menyiarkan langsung ke pelanggan Anda, dan juga dengan mudah mengimpor semua konten ke perangkat iOS atau Android apa pun:
- ke Instagram;
- WhatsApp;
- Messenger;
- Twitter;
- TikTok;
- Snapchat;
- Viber.
Ray-Ban Stories dapat dibuat dalam berbagai warna dan dilengkapi dengan lensa apa pun: bening, kacamata hitam, dan bahkan lensa resep.
Kacamata ini berharga sangat murah - $299 dan memungkinkan untuk menyimpan semua konten yang Anda buat di server Facebook.
Ini adalah langkah kedua dalam menciptakan infrastruktur meta-matriks Zuckerberg.
Akankah realitas baru ini ditambah atau diubah?
Kami yakin bahwa Kisah proyek baru Mark Zuckerberg adalah tentang pengumpulan data secara besar-besaran, dan bukan tentang efek kehadiran dan permainan menarik, seperti yang diiklankan di halaman Tech@Facebook
Perangkat yang diluncurkan Facebook-Meta di pasar Mereka tidak hanya mengumpulkan informasi tentang pengguna, tetapi juga terus-menerus memindai dunia luar. Mereka menggunakan kamera yang menghadap ke luar untuk melacak dan memetakan lingkungan sekitar mereka. Dan inilah masalah etika utama meta-universe Zuckerberg.
Sebelum merilis versi terbaru perangkat VR, eksekutif perusahaan mengklaim bahwa mereka tidak menyimpan data geolokasi dan gambar 3D dari kamera pengguna di server mereka. Namun kini para pembicara di Facebook mengabaikan pertanyaan langsung tentang topik ini atau menghindari menjawab.
Namun mereka semakin banyak yang menggunakan konsep AR (augmented reality). Ini adalah sistem yang menggabungkan dunia maya dan dunia nyata sedemikian rupa sehingga objek imajiner dalam konten video streaming dianggap ada.
Apa yang akan menjadi objek-objek ini? Karakter imajiner? Peristiwa imajiner? Hal ini belum diketahui. Yang terpenting adalah Anda dan saya akan menjadi penonton dari representasi tiga dimensi ini.
Sementara itu, di bawah kendali Facebook, Oculus mendominasi pasar realitas virtual dengan pangsa hampir 70%, dan 10.000 pengembang di AS dan UE sedang mengerjakan pembuatan proyek tersebut.
Data apa yang dapat disimpan oleh server Meta?
Kita dapat berasumsi bahwa pengguna yang telah menjadi bagian dari matriks meta Zuckerberg tanpa menyadarinya, akan mentransfernya ke database:
- sidik jari digital dan retina;
- data geolokasi;
- nomor telepon dan kartu bank;
- kontak teman.
Selain itu, Anda akan menggabungkan algoritme jaringan saraf ke dalam jaringan: selera, minat, dan preferensi Anda. Sistem akan mengingat gerak tubuh, ekspresi wajah, dan gerakan mata Anda. Anda dapat mengidentifikasi siapa pun di mana pun di dunia menggunakan tanda tersebut... Kumis, wig, dan kacamata yang ditempel tidak akan membantu Anda.
Facebook tidak mengikuti skandal seputar kebocoran dan penjualan kembali data pribadi pengguna. Denda yang dikenakan regulator tidak menyebabkan kerusakan berarti pada platform. Jadi mengapa perusahaan mengubah pendekatannya jika pendapatan iklan mendatangkan keuntungan berlebih bagi Mark? Kapitalisasi Facebook melebihi 1 triliun. dolar, dan sahamnya terus tumbuh, meskipun reputasinya menurun.
Penjualan informasi pribadi untuk iklan yang ditargetkan memang tidak menyenangkan, namun tidak berakibat fatal.
Kekhawatiran saat ini adalah bahwa kendali atas data dapat berakhir di server badan keamanan dan badan intelijen. Dan “meta-universe” hanyalah sebuah uji coba teknologi baru untuk pengumpulan data massal.
Bukan tanpa alasan bahwa regulator AS memberikan tekanan yang belum pernah terjadi sebelumnya pada jaringan sosial. Keinginan untuk mengontrol informasi pribadi bukan untuk menghasilkan uang dari iklan, tetapi untuk memantau dan memanipulasi opini publik adalah praktik umum yang dilakukan pihak berwenang.
Berlangganan ForkNews di Telegram untuk terus mengikuti berita dari dunia mata uang kripto
Baca juga
Opera telah membangun dompet Ethereum ke dalam browser Android-nya
Opera Software telah mengumumkan peluncuran perangkat lunak baru untuk browser Android, yang memiliki dompet mata uang kripto bawaan dan dukungan untuk API Ethereum Web3. Browser saat ini tersedia dalam versi beta pribadi, dan perusahaan mengundang orang untuk mengambil bagian dalam pengujian.
Jumlah ATM kripto meningkat di Yunani
Popularitas ATM mata uang kripto telah meningkat secara signifikan selama beberapa bulan terakhir. Dengan menggunakan ATM kripto, pengguna dapat membeli dan menjual aset digital seperti Bitcoin, Litecoin, Ethereum, Dashcoin, dll. Yunani adalah salah satu negara di mana perangkat ini mendapatkan popularitas.
