Рішення Valve Corporation заборонити технологію Web.3 на найпопулярнішій геймерській платформі викликало переполох серед компаній, які запускають блокчейн-ігри. Але розробники не бояться залишитись без роботи – їх активно переманюють на інші майданчики.
Логіки в такому рішенні ніхто не може розглянути. Valve першою інтегрувала блокчейн-ігри та приймала оплату у криптовалюті за послуги свого сервісу. Тепер компанія раптово зарізала курку, що несе золоті яйця.
На адресу керівництва Valve Corporation було направлено листа, підписаного 26 компаніями з розробки софту для блокчейн-геймінгу. У ньому йдеться, що заборона для їх продуктів на Steam – недалекоглядний крок. Він, з одного боку, дає неправомірні вигоди операторам традиційних ігор, а з іншого - вбиває багатообіцяючу галузь, яка приносить хороший дохід і Valve, і творцям NFT-тайтлів. Але популярний магазин цифрових ігор Epic Games Store вже оголосив, що з радістю прийме на свою площадку цифрові токені. Єдиною обмежувальною умовою є зобов'язання маркувати продукцію згідно з віковими обмеженнями.
Підписуйтесь на ForkNews в Telegram, щоб бути в курсі новин зі світу криптовалют
Читайте також
Японська ієна перегнала долар США на криптовалютному ринку
Японська єна стала найбільш торгованою національною валютою на ринку биткойна-до-фіату, обійшовши долар США. Згідно з інформацією Coingills, на даний момент єна займає 48,34% ринку, а долар США 43,77%. Третьою і четвертою валютою, що найбільш торгується, стали корейський он з 6.08% і євро з 1.07%.
Людина на блокчейні проти штучного інтелекту
У міру того, як у дискусіях про консенсусні протоколи все частіше спливає питання про управління, стає зрозуміло, що первісне бачення Сатоші Накамото орієнтувалося на машинне керування, а не на керування людьми. Однак, якщо ІІ справді становить таку загрозу для людст...
