La decisión de Valve Corporation de prohibir la tecnología Web.3 en la plataforma de juegos más popular ha causado revuelo entre las empresas que lanzan juegos blockchain. Pero los desarrolladores no temen quedarse sin trabajo: son atraídos activamente a otros sitios.
Nadie puede considerar la lógica de tal decisión. Valve fue el primero en integrar juegos blockchain y aceptar pagos en criptomonedas por los servicios de su servicio. Ahora, la empresa ha matado repentinamente a la gallina de los huevos de oro.
Se envió una carta firmada por 26 empresas que desarrollan software para juegos blockchain a la dirección de Valve Corporation. Afirma que prohibir sus productos en Steam es una medida miope. Por un lado, otorga beneficios indebidos a los operadores de juegos tradicionales y, por otro lado, acaba con una industria prometedora que genera buenos ingresos tanto para Valve como para los creadores de títulos NFT.
Pero la popular tienda de juegos digitales Epic Games Store ya ha anunciado que aceptará con gusto productos de desarrolladores de juegos que permitan el intercambio de tokens digitales. La única condición restrictiva es la obligación de etiquetar los productos según las restricciones de edad.
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